Características del JUEGO DE MESA COMPUS ARQUERAS DE NAND ARQUERAS DE NAND es un juego de mesa con enfoque educativo con el que practicarás, casi sin darte cuenta, los principios básicos de las bases de datos y el pensamiento computacional. A través de una dinámica de selección de regiones y ataque a orcos, aprenderás a aplicar operaciones lógicas y funciones habituales de consulta de forma lúdica y accesible, ideal para jugar en familia o como recurso didáctico. Aprendizaje de bases de datos jugando El objetivo es proteger el Valle de Nand combinando la acción de los guerreros de campo y las arqueras. Para ello usarás cartas con operaciones que te permiten ejecutar acciones inspiradas en conceptos de bases de datos, reforzando habilidades de lógica y resolución de problemas con una experiencia práctica y entretenida.
Operaciones incluidas: AND, OR, XOR, NOT, COUNT, LIKE Práctica de conceptos básicos de bases de datos Refuerzo de pensamiento computacional de forma lúdica
Modos de juego flexibles ARQUERAS DE NAND se adapta a distintas situaciones: puedes jugar en solitario, en modo cooperativo o en modo competitivo para 2 personas. Esto permite ajustar la experiencia tanto para aprendizaje individual como para sesiones compartidas.
1 jugador: modo solitario 2 jugadores: modo cooperativo 2 jugadores: modo competitivo
Partidas rápidas y recomendadas desde 10 años Con partidas de duración contenida, es un juego ideal para sesiones cortas y repetibles. Además, su recomendación de edad lo hace adecuado para introducir conceptos de lógica y bases de datos desde etapas tempranas, manteniendo un enfoque sencillo y comprensible.
Edad recomendada: a partir de 10 años Jugadores: de 1 a 2 Duración: 20 a 30 minutos (según dificultad)
Diseño y contexto del juego El juego ha sido diseñado por Pablo Garaizar (Deusto Learning Lab) dentro del proyecto Compus. Su narrativa sitúa la acción en el Valle de Nand, atacado por hordas de orcos, donde deberás decidir cómo defender el territorio mediante la combinación de estrategias y el uso de operaciones lógicas.
Diseñado por: Pablo Garaizar (Deusto Learning Lab) Proyecto: Compus Ambientación: defensa del Valle de Nand frente a orcos